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【パーソナル】 名前:常磐城 朔羅(ときわぎ さくら) 性別:女性 年齢:18歳 身長:156㎝ 体重:44㎏ B:85E(U65)W:55 H80 容姿:腰よりも長い黒髪に日本人離れした白い肌、黒い瞳の人形の様に整った容姿の少女。 基本的に桜の花模様の着物姿。 【能力値】 【CP】 体力 :8 (-15CP) 能力値:80 基本移動力:4.75 敏捷 :11(10CP) 特徴 :29/-40 移動力:4 知力 :17(100CP) 癖 :-5 よけ:4 受け:- 止め:- 生命力:8 (-15CP) 技能 :36 (計80CP) 総計 :100 CP総計/未使用CP:100/0 ゲージ:8 【特徴】 超美人 (25CP) 魔術師 (0CP) 魔術の素質3LV:受動的にマナ感知も出来ます。 魔術を習得する機会:シナリオ間なら自由に習得できます。 特殊な技能の修得:各魔術クラスに応じた特殊技能が修得可能。 秘密・魔術師である:裏社会に置いては公然の秘密ではありますが 現代社会において「無い事になっている」魔術が表沙汰になった場合えらいことになります。 意思の強さ1LV (4CP) 近視 (-10) 義務感/友人 (-5) くいしんぼ (-5) 爬虫類恐怖症/軽度(-10) かんしゃく (-10) 【癖】 結構恥ずかしがり屋 料理が苦手 胸が大きいのを気にしてる 実は寂しがり屋 人付き合いは苦手(計-5CP) 【魔法】 【技能】 鉱物探知 1CP 18LV 神秘学 0.5CP 15LV 土変化 1CP 18LV 錬金術 0.5CP 13LV 土を石 1CP 18LV 毒物 0.5CP 14LV 土作成 1CP 18LV コンピュータ 0.5CP 16LV /ハッキング 0.5CP 14LV 空気浄化 1CP 18LV /プログラミング 0,5CP 13LV 空気作成 1CP 18LV 医師 0.5CP 14LV 空気破壊 1CP 18LV 診断 0.5CP 14LV 手術 0.5CP 13LV 発火 1CP 18LV 獣医 0.5CP 14LV 火炎 1CP 18LV 身体感覚 1CP 9LV (TLは7) 水探知 1CP 18LV 水浄化 1CP 18LV 念動 1cp 18LV 避難所 1CP 18LV 物質障壁 1CP 18LV 体力賦与 1CP 18LV 生命力賦与 1CP 18LV 体力回復 4CP 20LV 小治癒 1CP 18LV 大治癒 1CP 17LV 感知防御 1CP 18LV 呪文抵抗 1CP 18LV 呪文障壁 1CP 18LV 対抗呪文 1CP 18LV 遅発 1CP 18LV 方向探知 1CP 18LV 追跡 1CP 18LV 歴史 1CP 18LV 【コネクション】 コネ:魔術協会 (初期取得) コネ:玖上達馬 (CCで入手) コネ:篠崎佳樹 (CCで入手) 【設定】 日本で細々と活動を続けていた一族の出身。 一見、類い希な美少女ではあるモノの、実際はかなり我が侭なツンデレ娘。 普段は近くの高校に基本的には真面目に通っているが、普段着が着物など、少々ぶっ飛んだセンスの持ち主。 普段はコンタクトを着用しているが、時折細い縁なしの眼鏡をかけたりもする。
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●技能について 技能とは、キャラクターがそれぞれに持つ特徴や経験である。 車の免許のようなものから、外見を表すものまで、様々な技能が存在する。 それらの中には、ゲーム中にも有用なものがあるかもしれない。 しかし逆に、不利になってしまうような技能もあるのだ。 技能をどのように取得するかは、プレイヤーの自由である。 ●技能の取得方法について 技能を取得するには、キャラクターポイント(以下CP)を消費する。 メイキング時には、一律で80CPが与えられる。 技能ごとに設定されたCPを消費して、技能を取得することになる。 ●CPを得る方法について セッション終了時に、成功・失敗を問わず、1CPが与えられる。 現在はそれ以外の方法でCPを得ることは出来ない。 ●技能の制限について 基本的に技能をどう取得するかは自由だが、ひとつ制限がある。 それは技能ごとの矛盾を防ぐ、というものだ。 例えば[美形]と[不細工]を同時に取得すること。 どちらも外見を表す技能であり、同時に取得すると矛盾してしまう。 もし悩んだ時は、GMに相談するといいだろう。 また例として、[義務教育]を取得していたキャラクターが成長してCPを獲得し、 [高等教育]を取得するなど、上位互換・下位互換のケースは取得しても構わないだろう。 その場合は古い方の技能を削除し、新しいものに統一することが望ましい。 PCがどうしてそうなったかは、ちゃんと理由を考えること。 簡易一覧表 肉体技能 ■天上の美[25CP] ■美形[10CP] ■不細工[-5CP] ■醜悪[-10CP] ■インスマウス面[-20CP] ■身体的特徴 美 [7CP] ■身体的特徴 醜 [-4CP] ■飲兵衛[5CP] ■下戸[-5CP] ■銀の腕[-30CP] ■梟の目[10CP] ■北極星[10CP] ■鋭敏嗅覚[4CP] ■鉄の胃袋 [10CP] ■属性[10CP] ■動物変化[14CP] 社会技能 ■特権階級[20CP] ■犯罪歴[-10CP] ■豪邸[10CP] ■快適な家[5CP] ■普通の家[0CP] ■貧しい家[-5CP] ■ワイルドライフ[-10CP] ■運転免許[8CP] ■水上特殊運転免許[8CP] ■特殊運転免許[12CP] ■義務教育[3CP] ■高等教育[5CP] ■大学教育[8CP] ■山野の教え[-5CP] ■情報弱者[-8CP] ■噂の人物 [10CP] ■経験[3~20CP] 一般技能 ■日本語[0CP] ■外国語[8CP] ■専門知識[7CP] ■専門技能[7CP」 ■アーティスト[8CP] ■挫折[-4CP] ■人物特徴[10CP] ■二つ名[3CP] ■秘密[10CP] ■縄張り[4CP] ■顔馴染み[3CP] ■料理上手[10CP] ■メシマズ[-5CP] ■トビウオ[8CP] ■カナヅチ[-5CP] ■欠点[-8CP] 肉体技能 ■天上の美[25CP] あなたは偉大な芸術家の作品にも似た美しさを持つ。 ある程度の交渉は、あなたに有利に働くだろう。 しかしその美貌は時に悪目立ちするかもしれない。 ■美形[10CP] あなたの顔立ちは整っている。 初対面の相手が、あなたに好意を抱きやすくなるだろう。 ■不細工[-5CP] あなたの顔立ちはやや残念な部類である。 面と向かって言われることは少ないかもしれない。 だが不興を買いやすいのは間違いないだろう。 ■醜悪[-10CP] 事故か病気か、はたまた内面の表れか。 あなたの容貌は酷く醜悪なものとなっている。 顔を隠さなければ、世間の風は冷たいだろう。 ■インスマウス面[-20CP] 最早それは人類の顔ではない。 その怪奇なる容貌は、あるいは信奉者を生むかもしれない。 だが社会生活を営むには、あまりにも厳しい顔面である。 なお、お互いに顔を見せて会話や交渉の判定を行う場合、 -2Dの補正がかかる。 ■身体的特徴 美 [7CP] 取得時に任意の身体的特徴を設定し、それを技能名とすること。 あなたは何らかの身体的特徴を持っている。 それは、どちらかと言えば好意的に見られやすいものだろう。 ■身体的特徴 醜 [-4CP] 取得時に任意の身体的特徴を設定し、それを技能名とすること。 あなたは何らかの身体的特徴を持っている。 それは、どちらかと言えば嫌悪されやすいものだろう。 ■飲兵衛[5CP] あなたは酒にとても強い。 ちょっとやそっとの飲酒では酔いもしないだろう。 ■下戸[-5CP] あなたは酒に弱い。 ほんの少しでも、思考や運動に支障が出てしまうだろう。 ■銀の腕[-30CP] あなたは片手のどちらかを満足に使うことができない。 怪我や病気の後遺症かもしれないし、生まれついての障害かもしれない。 あなたは設定した方の片手に装備品を装備することができない。 ■梟の目[10CP] あなたは暗い場所でも見通すことができる。 暗所で行う判定のペナルティーを軽減する。 どの程度軽減するかは、GMがその都度、裁定すること。 ■北極星[10CP] あなたは優れた方向感覚を有している。 地図がなくとも、目的地へ向かうことができるだろう。 ■鋭敏嗅覚[4CP] あなたは嗅覚が通常よりも鋭い。 犬には負けるだろうが、微かな匂いにも気付けるだろう。 反面、強い匂いは苦手としているかもしれない。 ■鉄の胃袋 [10CP] あなたは鉄の胃袋を持っている。 少し痛んでいるものを食べても、おなかを下すことなく食すことができる。 雑草だって食ってみせるサ。拾い食いだって平気だゼ。 ■属性[10CP] この技能を取得すると同時に属性を一つ指定し【属性:火】のように記入すること。 あなたの属性は指定された属性となる。 エンチャントの属性付与のかかった鎧を着る。 または何らかのスキルによって属性が変更される場合。 この技能の属性は上書きされ、一時的に無効となる。 ■幻想変化[14CP] 取得時に任意の怪異や動物等を設定すること。 この技能は幻想種か鬼人でなければ取得できない。 一時的に動物の姿へ変化する。 その際、あまりにも小さいものに 変身することは不可能であるとする。 社会技能 ■特権階級[20CP] あなたの出自は政治家や貴族、大組織の上部である。 特権階級とは言え、罪を犯せば裁かれるのは間違いない。 しかしあなたには、揉み消すチャンスが与えられているのだ。 ■犯罪歴[-10CP] あなたは過去に罪を犯し、法に裁かれたことがある。 それは冤罪かもしれないが、証明できなければ犯人を貴方です。 この事実が明るみに出れば、何らかの不都合があるかもしれない。 ■豪邸[10CP] あなたは大きな家に住んでいる。 お手伝いさんの一人や二人もいるだろう。 ■快適な家[5CP] あなたは生活をするのに困らない程度の家に住んでいる。 一般的な民家やマンションの一室である。 ■普通の家[0CP] あなたは普通の家に住んでいる。 たまに不満もあるが、こんな生活も悪くない。 ■貧しい家[-5CP] あなたは貧相な家に住んでいる。 築年数を数えたくないような家や、風呂・トイレ共同のアパートなどだ。 ■ワイルドライフ[-10CP] あなたは路上生活者である。 ■運転免許[8CP] あなたは運転免許を取得している。 普通自動車免許、普通自動二輪車免許、原動機付自転車免許の3つを取得する。 ■水上特殊運転免許[8CP] あなたは水上の乗り物に関する運転免許を取得している。 特殊小型船舶操縦免許、2級船舶操縦免許、 ゴンドラ漕手等が含まれる。 なお、ランタリオンは含まれるが大型船舶は含まれないので注意が必要である。 ■特殊運転免許[12CP] あなたは船舶や航空機など、特殊な乗り物の運転免許を取得している。 この技能を取得する際に、どの免許であるかを決定すること。 この技能は免許ごとに別の技能として扱う。 ■義務教育[3CP] あなたは義務教育を受けている。 ■高等教育[5CP] あなたは高校に在学している、または卒業済みである。 ■大学教育[10CP] あなたは大学に在学している、または卒業済みである。 ■山野の教え[-5CP] あなたは義務教育すら受けていない。 ■情報弱者[-8CP] あなたはパソコンやインターネットがとにかく苦手だ。 携帯電話をかけたり、メールの送受信ぐらいはできるだろう。 しかしそのぐらいしか、満足に操作できないのである。 ■噂の人物 [10CP] あなたは良くも悪くも噂になっている人物だ。 自分の事とが浅く広く知られている。 その知られている内容は様々で、中には事実もあれば、無論嘘も含まれている。 ※:噂の人物<学園のアイドル>,<変態>といった風にとることを推奨する。 ■経験[3~20CP] 取得時に任意の職業を設定し、それを技能名とすること。 この技能のCPはどれだけその職業に熱意があったかによって 3~20までの任意のCPを設定する。 この技能は2つ以上取得することが出来る。 その場合、二つの技能の合計値を20以下にすること。 あなたは過去、または現在その職業に就いている。 一般技能 ■日本語[0CP] あなたは日本語を流暢に話すことができる。 いいからこれは絶対取得しておけ。 ■外国語[8CP] 取得時に任意の言語をひとつ設定すること。 あなたは指定言語を話すことができ、読み書きもできる。 この技能は言語ごとに別の技能として扱う。 ■専門知識[7CP] 取得時に任意の分野(例:科学)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野の専門的な知識を有している。 その分野に関わる知識を問う判定でボーナスを得ることができる。 ただし広範囲な分野(医学、科学など)では得られるボーナスは小さい。 狭い分野(脳医学、電子工学など)では大きなボーナスを得られる。 この技能は分野ごとに別の技能として扱う。 ■専門技能[7CP」 取得時に任意の分野(例:科学)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野の専門的な技能を有している。 その分野に関わる技能を問う判定でボーナスを得ることができる。 ただし広範囲な分野(医学、科学など)では得られるボーナスは小さい。 狭い分野(脳医学、電子工学など)では大きなボーナスを得られる。 この技能は分野ごとに別の技能として扱う。 ■アーティスト[8CP] 音楽や絵画など、何らかの芸術分野であなたは一人前の腕を持っている。 もっともそれで生計を立てられるかどうかは、また別の話だ。 ■挫折[-4CP] あなたは過去に何らかの夢を諦めている。 その話題になると、あなたは面白くないだろう。 ■人物特徴[10CP] 自身の取得している技能の内1つを選び、この技能に記載すること。 あなたという人間は特に、そのような人物である。 その技能を使用して判定を行う場合、さらに+3の補正がかかる。 この技能は1つまでしか取得出来ない。 ■二つ名[3CP] 取得時に任意の二つ名を設定し、それを技能名とすること。 この技能を取得した場合、 キャラクターシートの名前の頭に「」で二つ名を記載する。 あなたは街で通っている二つ名が存在する。 自称か他称かは人によるだろう。 例【「叡智の殿堂」グリム・ワルター=エヴィン】 ■秘密[10CP] この技能の設定と同時に、自身の取得している技能を一つ選ぶ。 その技能の効果を失わせる。この技能の効果はいつでも無くすことが出来る。 ただし、もう一度効果を失わせるにはプリプレイを挟む必要がある。 あなたには何らかの秘密がある。 それは、あなたから明かさない限りは滅多に知られることの無いものだろう。 ■顔馴染み[3CP] この技能の取得と同時に対応する施設を設定する。 あなたはその施設に行き慣れているだろう。 その施設であなたが行う判定に+2の補正がかかる。 この技能は2つまで設定することが出来る。 ■縄張り[4CP] この技能の取得と同時に地区を設定する。 あなたはその地区での行動に慣れている。 その地区でのあなたの判定に+1の補正がかかる。 この技能は1つまでしか取得できない。 シティルールでのみ効果をする点に注意 ■料理上手[10CP] あなたは料理が上手い。 三ツ星とまでは言えないが、 町の食堂で働けばそれなりに評判になるだろう。 ■メシマズ[-5CP] あなたの料理はおいしくない。 理由は色々あるだろうが、 食べた人が顔をしかめるのは間違いないだろう。 ■トビウオ[8CP] あなたは泳ぎが上手い。 素潜りで海中のウニを取るぐらいは なんてことないこととして出来る。 発見できるかは別の話。 ■カナヅチ[-5CP] あなたは水に沈む。 多少進む程度なら出来るかもしれないが、 はたから見ればおぼれてるのと変わらない。 ■欠点[-8CP] 取得時に任意の分野(例:料理)をひとつ設定すること。 あなたは指定分野が苦手だ、指定分野に関する判定が自動失敗する。 この技能の効果は、判定時にLPを1使用することで無効にすることが出来る。 欠点もまた、人間を構成する要素の一つである。 この技能は2つまでしか取得することが出来ない。 ※欠点の裁定について 欠点は判定が絡む技能であるため 以下の裁定を行う。 1.欠点はあくまで、能動的に判定を行う際に自動失敗になる技能である。 特定状況になった場合にLPが減る、などの用途には用いないこと。 無論、勝手にLPを削るのは自由である。 2.欠点によるLP仕様は1シーンにつき2点までとする。 それ以降は同一シーンであればLPを使用せずに判定を行える。 3.欠点は欠点である。 他者、及び自分自身から見て欠点と言えないようなものは 欠点として設定しないこと。 4.主観的な判断を要求する、曖昧なものは欠点として使用しないこと。 客観的に見て、それが欠点であると明確になるといいだろう。 例えばキャラクターの感情に依存するようなものは、 欠点として使用しないことが妥当である。 Q A Q.学生なんだけど経験の技能は取得出来ない? A.学生も立派な職業です。 高校生や大学生、フリーターなどと記載してもよいとします。 元学生は、まあ、うん、なんかこう、やめて欲しいと思います。
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「また『敵』を取り逃した……まだ鍛錬が足りんな」 キャラクター名 「クルースニク中野支部長」犬養恭一 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 15 +20CP 種族・性別 鬼種・男 敏捷力 13 +30CP 身長 201cm 知力 12 +20CP 体重 90kg 生命力 13 +10CP 年齢 40歳 CP小計 +80CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 鬼種基本セット +26CP 刃のついた武器を使用できる +10CP 買い戻し:武力主義 +15CP 買い戻し:異なる観点 +10CP カリスマLv2 +10CP ポールアームの達人 +20CP 特殊な背景:複数流派 +5CP 流派:蒼竜流薙刀術 +0CP 流派:玄武流骨法術 +10CP 意志の強さLv5 +20CP CP小計 176CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 平和愛好/非殺(ヴァンパイアとその眷属は除く) -10CP ジビエが好き -1CP 義務感/弱者 -10CP 毎日の鍛錬は欠かさない -1CP 片目 -15CP 唐突に山に籠りたくなる -1CP お祭り好き -5CP 寡黙 -1CP 怒ると腕を組む -1CP CP小計 ー45CP 技能 消費CP レベル ポールアーム 60CP 30Lv 空手 36CP 20Lv 指揮 20CP 20Lv 呼吸法 4CP 12Lv 錬気 24CP 30Lv 精神防御 32CP 28Lv 強打 48CP 30Lv 準備/ポールアーム 1CP 16Lv 準備/武器格納ケース 4CP 16Lv 管理 8CP 15Lv 生存/山岳 8CP 15Lv 外交 10CP 15Lv 爪戦闘 1CP 12Lv 裏社会 10CP 15Lv 神学/修験道 10CP 15Lv 忍び 4CP 14Lv ランニング 2CP 12Lv 礼儀作法 1CP 12Lv 戦術 8CP 14Lv 戦略/ヴァンパイア 10CP 15Lv 脅迫 8CP 15Lv 社交 6CP 15Lv 武具屋/ポールアーム 2CP 12Lv 地域知識/中野 6CP 15Lv 運転/自動車 1CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 270CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 石突き 1CP 30 風車 2CP 30 画竜点睛 10CP 30 降り竜 6CP 30 昇り竜 6CP 30 脛打ち 4CP 30 山颪 6CP 30 一喝 6CP 20 キック 6CP 22 亀甲砕打 6CP 20 射撃受け 2CP 20 飛翔蹴り 8CP 22 錬功 6CP 24+2 アーマーマイスター 0.5CP 26 ウェポンマイスター/ポールアーム 0.5CP 26 強靭精神 1CP 30 食いしばり 1CP 20 振り絞り 1CP 20 第七感 1CP 20 第八感 1CP 20 CP小計 68CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ヒヒイロカネのハルバード(高品質・真価解放・《聖剣作成》《電撃武器》《振動武器》魔化) 29 7D(強打/12D)・切り/6D+3(強打/11D+3)・刺し/4D+2(強打/7D+1)/追加ダメージ3D+1/防護点半減 1~3 -kg 石突き 29 4D+2(強打・錬功/7D+1+n)(叩き)/追加ダメージ3D+1/防護点半減 1~3 脛打ち 29 4D+3(強打・錬功/7D+2+n)(叩き)/追加ダメージ3D+1/防護点半減 1~3 昇り龍 29 6D+3(強打・錬功/11D+3+n)・切り/6D+2(強打/11D+2+n)・刺し/追加ダメージ3D+1/防護点半減 1~3 降り龍 29 8D+1(強打・錬功/13D+1+n)・切り/8D(強打・錬功/13D+n)・刺し/追加ダメージ3D+1/防護点半減 1~3 飛翔蹴り 21 6D+2(強打・錬功/12D+1+n) 1~3 亀甲砕打 19 6D(強打・錬功/12D+n) 1~3 防具 受動防御 防護点 価格 重さ コンバット・バトルドレス(《強化》+2・《軽量化》25%魔化) 4 10 27.75-26kg ハンターズ・ブラスナックル(聖別済) 2.5kg ハンターズ・グリーヴ(聖別済) 4kg その他 価格 重さ 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 矢避のタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 隠れ身のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 6.5+1.5(+3) 受け(ポールアーム/空手) 19+1/12+1 止め 19+1 よけ 6+1 CP総計 550CP ★キャラクター設定 クルースニク中野支部の支部長です。薙刀の達人で、中野周辺に蔓延るヴァンパイアやその眷属を容赦なく切り捨ててきた叩き上げのハンターです。魔法の呪文は使えませんが、そのカリスマ性と強さから部下からは絶大な信頼を得ています。クルースニク中野支部所属のハンターもいずれ劣らぬ武闘派が揃っています。『牙を持つもの』やその眷属が数多く潜んでいる中野周辺ですが、稀にヴァンパイアを取り逃がしてしまうことがあります。そのような場合は他支部に応援要請を出す場合もあるようです。 ★依頼者として 彼が束ねる中野支部はクルースニクでも屈指の武闘派集団です。 そのため、中野でヴァンパイアが発生しても大抵は処理してしまえるのですが、彼らは幻覚・作成系や精神操作系の呪文など、絡め手を使用するヴァンパイアが苦手です。その結果管轄地区外にヴァンパイアを取り逃がし、他支部に対応を依頼することは十分にあり得ます。 ★事件の引き金として 「鬼種としては」珍しいほど温厚な彼は、積極的にトラブルを引き起こすことはないでしょう。 ただ「慈悲深い」「義務感/弱者」の持ち主である彼は、何か厄介なものを「保護して」しまうことは大いにあり得ます。 ★事件の協力者・情報提供者として 「中野」を舞台とした冒険ならいつでも登場する可能性があります。 ただ支部長と言う立場から中野を離れることはあまりありません。 ★戦闘に参加させる場合 【錬功】〈強打〉【振り絞り】を躊躇なく使用します。【飛翔蹴り】で相手に接近し、【降り竜】や【昇り竜】で大きなダメージを叩き出します。自衛能力および耐久力も極めて高く、非常に頼りになる味方です。 ★「犬養恭一」に接触を取る GMが許可すれば「犬養恭一」に協力を求めることが可能です。 条件:任意の戦闘技能Lv20以上 条件を満たさない状態で「犬養恭一」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・「中野」で起きている出来事に関する情報提供。 ※「犬養恭一」に接触を取ると、手合わせを求められ1D点疲労します! ★「情報屋」としての「犬養恭一」 「犬養恭一」に情報屋としての能力はありません。
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名前:金狐のヨウ PL名:Gau CP総計:598 身長:150cm 体重:ないしょ サイズ修正:0 性別:女 未使用CP:2 実年齢:15歳 外見年齢:人間時の見た目15歳 容貌:妖怪時は金色の毛並みの狐。人間時は金髪で長髪、赤い目の巫女服少女 反応修正: 名前:金狐のヨウ PL名:Gau CP総計:598メモ 能力値(130CP) 防御能力 有利な特徴 (26CP) 不利な特徴 (-35CP) 癖(-5CP) 技能 (78CP)呪文(0CP) 妖力 (327CP) 妖術 (92CP) 弱点 (-45CP) 人間としての顔 (50/-20CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に メモ キャラシ見て疑問に思ったところ。 1.妖怪の外見が可愛らしい、なら魅力的は0CPでとれるよ? 2.後援者の設定は? 特に後援者のCP(規模/能力)がどれくらいかは計算に必要ですよ 3.人間への態度友好的なら-5じゃなくて-20だよね? 人間としての顔の計算も宗赤のから直してない、かな? by.Mr.ムッシュ 能力値(130CP) ST:9 (-10CP) DX:15 ( 60CP) IQ:15 ( 60CP) HT:12 ( 20CP) HP:112 疲労点:12 基本移動力:6.75 無荷(0) : 9 軽荷(1) :18 並荷(2) :27 重荷(3) :36 超重荷(4):45 ダメージ:突き 1d-4 防御能力 受動防御:0 防護点:0 よけ:6 受け: 止め: 有利な特徴 (26CP) 怖いものなし3Lv ( 6CP) 柔軟 ( 5CP) 時間感覚 ( 5CP) 暗視 (10CP) 不利な特徴 (-35CP) お祭り好き (- 5CP) 好奇心Lv3 (-15CP) 正直 (- 5CP) 多重人格 (-10CP) 癖(-5CP) ・油揚げが好物 ・宗赤を兄ぃと呼ぶ ・子供は友達 ・じっとしてられない ・動物は友達 技能 (78CP) 登攀(肉体・並)(32CP)20 軽業(肉体・難)(40CP)20 追跡(精神・並)( 6CP)17 呪文(0CP) 妖力 (327CP) 基本セット (100CP) チェンジ! ( 5CP) 追加HP100Lv ( 50CP) 外見の印象/かわいい ( 15CP) 馴染みがある1Lv ( 2CP) 人間変身(服の出し入れ増強)( 18CP) 指向性聴覚3Lv ( 12CP) 動物会話 ( 20CP) 超嗅覚 ( 15CP) 超跳躍3Lv ( 30CP) 猫受け身 ( 10CP) 超反射神経 ( 60CP) 妖術 (92CP) ・狐火(火球)威力コスト6 射撃型 肉体系 攻撃妖術:実体=火 威力:7 増強:瞬間(20%)爆発(30%)非実体に有効(20%)(72CP) 精度:18(20CP) 弱点 (-45CP) 死体を破壊されると復活できない 人間としての顔 (50/-20CP) 身元:偽造戸籍(5CP) 我が家: 職業:神社の居候 地位レベル:0(0CP) 財産:(0CP) 容貌:美しい(10CP) 仲間:-(-CP) 後援者:1000CP相当の妖怪、母親、登場頻度まれ(30CP) 足手まとい:-(-CP) その他:-(-CP) ネットワーク:小(5CP) たまり場:飲茶楼「」/店舗(10CP)、まったく自由な出入り:閑古鳥(-5CP)、破壊される(-5CP)/(0CP) 人間に対する態度:友好(-20CP) 態度パック:- 持ち物 白兵武器 名称 技能レベル ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 パンチ 15 1d-4/叩き C 0 $ 0 0.0kg - -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 装備品合計 0.0kg 所持品 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 全所持品合計 0.0kg お金 現金 0円 背景 明治神宮の森で暮らしていた妖狐。 ある日子供と遊んでいるうちに森を抜け出してしまい、迷子になってしまう。 そのとき宗赤に助けてもらい、それ以降宗赤を兄と慕い同じ神社で暮らしている。 陽気を司り、活発にして自由奔放。 もう一人の人格のインを妹のように思っている。 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に テスト -- Mr.ムッシュ (2012-05-20 22 18 18) 名前 コメント
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CPU戦での心得 CPU戦では勝てるときは勝てて、負けるときは負けます。 どんなにCPU戦に特化されたデッキでも勝率100%はありえません。 初心者さんへ ~ CPU戦を始める前の準備 初期デッキでCPUに挑んでも勝ち目は薄いです。 対戦を始める前に軽く強化することをオススメします。 ゲーム開始時に300Gでスタンダード(パック)を3パック買います。 No.085爾来もしくは、No.105未完のキューブが出れば適当なカードと交換します。 この2枚は汎用性が高く、EランクからAランク、対人戦まで活躍するので、 Gがたまったら、これらが出やすいスタンダートを、更に買って集めましょう。 Eランク 最初はデュエルの流れをつかむという意味でも、CPU最弱と名高い「リコ」と戦うのが最適でしょう。 ・・・といっても、そうそう勝てるものではなく 多くのプレイヤーはこの最弱であるリコに何度も負けてしまいます。 神速の魔剣士を引ければ有利に進められますが、1枚しか入っていないため期待はできません。 初期デッキに各3枚入っている戦士の力・戦士の呪いを上手に使い、 相手クリーチャーを倒していくのが楽な戦い方かと思います。 デュエルに勝利することで戦利品のカードがもらえるので 毎回確認し、必要に応じてデッキを強化していきます。 稀にリコは中盤まで活躍してくれるゴブリンをくれることがあります。 特に序盤はキーカードにもなってくるので、入手したら必ずデッキに入れるようにします。 リコに歯ごたえがないと感じる人は、Eランク最強のミリーと対戦してみましょう。 ミリーは中盤まで主戦力となるカードを比較的多く所持しているため 運が良ければ戦利品として入手が可能です。 ただし初期デッキでは太刀打ちできないほどのクリーチャーを召喚してくる場合もあるので初心者さんにはオススメしません。 2vs1で挑むのも手かもしれません。 Dランク 大抵のCPUがCP200のクリーチャーを使ってくるようになるため、 コチラもそれに応じたカードが揃っていないと厳しい戦いを強いられることになります。 しかし決して勝てないということはないので、強カード入手のためにも積極的に挑みましょう。 はじめのうちは比較的攻撃力の低いエルトから。 攻撃力がそれなりについてきたらフィリップやマイストと対戦します。 Cランク 当たり前のようにCP200のクリーチャーを使ってくるようになります。 あきらかに力負けするようであれば、ワンランク下げてDのフィリップやマイストでカードを集めるのも良いでしょう。 このランクから終盤でも十分通用するCP300のクリーチャーが入手できるようになるので それを所持しているザック、アイゼン、シャルロットを集中的に当たり、狙っていきましょう。 Bランク 全ランク制覇もいよいよ佳境。 高CPのクリーチャーを惜しみなく召喚してきますが、 未完や爾来などの除去系カードを多く投入することで対処可能です。 逆を言えば、重量級クリーチャーさえ撃破すれば相手はMP切れを起こし、一気に火力が落ちます。 そのため、相手の重量級クリーチャーを撃破できるか否かで勝負が決まる、と言っても過言ではありません。 除去カードが十分に揃っていない場合はスタンダードを購入し、 未完と爾来ができれば3枚ずつになるようにしておくと対戦がだいぶ楽になります。 またCランクでCP300のクリーチャーを入手しているならば クリーチャーでぶつかってもほとんど平気だと思います。 Aランク 最上級のランクだけあってB以上に重量級が目白押し。 運が悪いと種族最強クリーチャーを初ターンで拝むことになります。 クリーチャー破壊カードがないと大変です。 また、このランクから神を入手することが可能です。 ロード・グラン、エスカフローネ、ゴルベリアス、メティス それぞれが神を所持しており、「ある一定の条件を満たす」ことで入手することができます。 カード売買から神入手の情報(ヒント)を購入することも。
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名前:ナーイ・スミドル PL名:NPC CP総計:195 身長:175cm 体重:70kg サイズ修正:0 年齢:42 性別:男 未使用CP:0 容貌:金髪碧眼渋いおじ様 反応修正:容貌+1、美声+1、名声+1 メモ 名前:ナーイ・スミドル PL名:NPC CP総計:195メモ 能力値(50CP) 防御能力 有利な特徴(72CP) 不利な特徴(-25CP)癖( -5CP) 技能(64CP)格闘動作(6CP) 呪文(33CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に 能力値(50CP) ST:11( 10CP) DX:12( 20CP) IQ:12( 20CP) HT:10( 0CP) 基本移動力:5(5.5+0) 無荷(0) /5: 11 軽荷(1) /4: 22 並荷(2) /3: 33 ☆ 重荷(3) /2: 66 超重荷(4)/1:110 ダメージ:1d-1/1d+1 防御能力 受動防御:8 防護点:5 よけ:3 受け:6 止め:7 有利な特徴(72CP) ガヤン神官 (10CP) 財産/富裕 (20CP) 容貌/魅力的 ( 5CP) 美声 (10CP) 魔法の素質/Lv.2 (25CP) 名声/+1/ ( 2CP) 近所の奥様(小集団)/常に 不利な特徴(-25CP) 不幸 (-10CP) 義務感/部下 (-5CP) 誓い/バドッカの治安を守る (-10CP) 癖( -5CP) ・庭いじりが趣味 ・割とお茶目 ・骨董品収集も趣味 ・弄って面白い部下は弄る ・ネットの保護者を自認している 技能(64CP) 外交 (精/難)( 4CP)IQ+1=13レベル ※信者補正込み 管理 (精/並)( 2CP)IQ+0=12レベル 指揮 (精/並)( 1CP)IQ+0=12レベル ※信者補正込み 礼儀作法 (精/易)( 1CP)IQ+0=12レベル 地域知識 /バドッカ右目地区 (精/易)(0.5CP)IQ+0=12レベル ※信者補正込み 調査 (精/並)( 2CP)IQ+0=12レベル 神秘学 (精/並)(0.5CP)IQ-2=10レベル 動植物知識 (精/難)( 1CP)IQ-2=10レベル 盾 (肉/易)( 4CP)DX+2=14レベル ソードブレイカー (肉/難)( 8CP)DX+1=13レベル 投極術 (肉/難)( 8CP)DX+1=13レベル ガヤン・ネット (肉/難)( 8CP)DX+1=13レベル 法律 (精/難)( 4CP)IQ+1=13レベル ※信者補正込み 嘘発見 (精/難)( 4CP)IQ+1=13レベル ※信者補正込み 偽造 (精/難)( 4CP)IQ+1=13レベル ※信者補正込み 情報分析 (精/難)( 4CP)IQ+0=12レベル 尋問 (精/並)( 2CP)IQ+1=13レベル ※信者補正込み 追跡 (精/並)( 2CP)IQ+1=13レベル ※信者補正込み 尾行 (精/並)( 4CP)IQ+1=13レベル 格闘動作(6CP) 縛り (難)( 1CP)技能+1=14レベル 腕関節技 (並)( 1CP)技能+2=15レベル 破砕受け (難)( 4CP)受け+0= 7レベル 呪文(33CP) 痒み (難)( 1CP)基準-2=12レベル ひきつり (難)( 1CP)基準-2=12レベル 痛み (難)( 1CP)基準-2=12レベル 朦朧 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 不器用 (難)( 1CP)基準-2=12レベル すばやさ (難)( 1CP)基準-2=12レベル 目くらまし (難)( 1CP)基準-2=12レベル 腕痺れ (難)( 1CP)基準-2=12レベル 麻痺 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 腕萎え (難)( 1CP)基準-2=12レベル 死の手 (難)( 1CP)基準-2=12レベル うすのろ (難)( 1CP)基準-2=12レベル 足止め (難)( 1CP)基準-2=12レベル 足もつれ (難)( 1CP)基準-2=12レベル 向き変え (難)( 1CP)基準-2=12レベル 敵感知 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 感情感知 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 嘘発見 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 自白 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 読心 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 精神探査 (至)( 2CP)基準-2=12レベル 光 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 持続光 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 光条 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 色彩変化 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 閃光 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 赤外線視覚 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 暗視 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 闇視 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 鷹目 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 透明看破 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 罪意感知 (難)( 1CP)基準-2=12レベル 持ち物 白兵武器 名称 技能レベル ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 パンチ 10 1d-4/叩き C 0 $ 0 0.0kg - キック 10 1d-2/叩き C、1 0 $ 0 0.0kg - 高品質 13 1d+3/切り 1 0 $2000 2.0kg - ソードブレイカー 1d+1/叩き 1 -------------------------------------------------------------------------------- 計 2.0kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 ガヤン・ネット 13 11 1 / 4 $ 50 1.5kg - -------------------------------------------------------------------------------- 計 1.5kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 ガヤン・ネット 1 スケイルメイル 4 5 $750 18.75kg《強化》+1、《防御》+1 ミディアム・シールド 4 $ 60 7.0kg 《防御》+1 -------------------------------------------------------------------------------- 計 25.75kg 装備品合計 29.25kg 所持品 名称 価格 重量 追記 6点分のパワーストーン $1600 軽い - -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 全所持品合計 0.0kg お金 現金 190ムーナ 背景 バドッカの右目地区ガヤン神殿のトップを構成する一人。極めて有能な人間で、人格的にも信頼がおける。割とお茶目。 部下や周囲からの信頼も厚い完璧超人……駄目だ、どうにかして崩したくなるw 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に 名前 コメント
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PC名/霧島 紀里香 正体/役者:如月 紀里香が演じた時代劇の主役の具現化 PL名/ホの四号 CP総計:666+3CP(未使用込み) 未使用CP:3CP 容姿 :外見年齢20歳、黒髪黒目髪を纏めた日本女性 (妖怪時) ドラマ内での主役と同じ格好。 長髪を流した着流し風味。 背景 :70年代に一世を風靡した時代劇があった。 時代劇としては異色の女性主人公であり 毎回悪党を居合で切り捨てる勧善懲悪物で非常に人気があった。 特に、中盤からクライマックスの間の派手な殺陣と 対照的なラストでの暗殺シーンは毎回のお約束となっており 女性ながらも迫力ある剣劇には、剣術の師範も舌を巻いたという。 快活で表裏のないその主役の影響により、大和撫子など古いという風潮が生まれ 強い女性が一大ムーブメントになったほどであった。 しかも、主役を演じていた女優は若くして亡くなってしまったのもあり 今でも伝説の作品として時代劇ファンならずとも非常に知名度が高い。 最近もリメイクで映画が撮られたほどである。 それだけの人間の心を掴んだ作品である 人の想いから生まれる妖怪が世に出るのは必然であったのだろう。 (悪党が一人で居る所で急に指を鳴らす音が聞こえ、悪党がそちらを振り向くと 闇の中から男装の美女が仕込み刀を携え現れる) 「(前半の悪事を語り)いい思いは十分しただろう?」 (悪党が何かしら反論したり武器を抜いたりするのを気にもせず近寄っていき) (間合いに入った瞬間走る銀閃。悪党は何が起こったかわからず立ち尽くす) (そして次の瞬間盛大に血を吹きあげて声もなく崩れ落ちる) 「後の裁きは閻魔様にしてもらいな」 (足を止めずに闇に消えていく) 反応修正: 能力値:(235CP) 体 力:15/50( 60CP) 基本移動力:7.5+1.25 敏捷力:18 (125CP) 移動力 :8 知 力:13 ( 30CP) 基本致傷力:刺し/1D+1/5D+2 生命力:12/84( 20CP) 振り/2D+1/8D-1 受動防御:0 能動防御:避け/7+2 受け/刀 :13+2 空手:11+2 柔道:11+2 止め/(なし) 防護点:10(妖怪時のみ) 特徴: ●有利:(16CP) 意志の強さ4レベル(16CP) ●不利:(-50CP) 武芸者の名誉(-10CP) 癇癪(-10CP) 直情(-10CP) 自信過剰(-10CP) ワカリやすい(-5CP) 酒に弱い/泣き上戸(-5CP) 癖:(-5CP) 衝動を抑えるときに唇を噛む 新しい物好き 髪を斬るのを面倒くさがる 子供が好き 日陰にいると落ち着く 技能:(52CP) ○肉体技能 武器の手/刀20Lv(16CP) 刀18Lv(2CP) 剣18Lv(2CP) 空手17Lv(2CP) 柔道17Lv(2CP) ランニング10Lv(1CP) 軽業17Lv(2CP) 登攀17Lv(1CP) 忍び17Lv(1CP) ○精神技能 武具屋/武器の手14Lv(0CP)技能なし値(〈武器の手〉-6) 指導/刀13Lv(2CP) 地域知識/蓮葉新町13Lv(1CP) オリエンテーリング/影の門13Lv(2CP) 日本語13Lv(母語) 調査13Lv(2CP) 外交13Lv(4CP) 嘘発見13Lv(4CP) 裏社会13Lv(2CP) 鍵開け13Lv(2CP) 探索13Lv(1CP) 社交11Lv(1CP) 調理13Lv(1CP) 家事12Lv(1CP) 妖力:(436CP) 妖怪基本セット…(100CP) 外見の印象/畏怖すべき美(20CP) 追加HP/72(36CP) 闇視 (25CP) 人間変身…服が消える+20% 15+20%=18 (18CP) 衣装…着流した浴衣のような物、効果はない(0CP) 防護点/全て/10…妖怪時のみ-30% 40-30%=28 (28CP) 武器の手8レベル/分離型…刀に変化、受けが技能の三分の二で行なえる+10% ∟受け2回、ダメージ-2 両手持ちになって、追加ダメージ+1±0% 非実態にも有効+20% 不可視+60% 妖怪時のみ-30% 疲労消費4レベル-20% 合計+40% 46+40%=64.6 (65CP) 物体透過:人体…同時発動:武器の手と同時発動-5% 妖怪時のみ-30% 疲労消費3レベル-15% 合計-50% 40-50%=20 (20CP) 追加体力+35…妖怪時のみ-30% 日の出のときは使えない-10% 集中が必要-10% 合計-50% 125-50%=62 (62CP) 超反射神経…妖怪時のみ-30% 60-30%=42 (42CP) 門/影1レベル (20CP) 妖術:(30CP) 邪魔者は去れ/人払いLv10…目標選択+50% 必要行動/指を鳴らす-10% 充電5秒-10% 行動に支障がない薄い霧が出る0% 合計+30% 20+30%=26 精度レベル12(4CP) (26+4=30) (30CP) 効果範囲:直径100M 弱点:(-50CP) 依存/知らない誰かが自分の噂をする/一週間ごと(-40CP) 行為衝動/困ってる人(悪事だと認識しない限り)は可能な限り助ける(-10CP) 人間の顔: 容貌/美しい(0CP) 職業/剣術道場師範代 身元保証/偽造戸籍(5CP) 財産/貧乏(15CP) 我が家/やとわれ師範代で住み込み(2CP) 地位レベル0(0CP) ネットワーク/桂花書房(CP計算せず) 人間に対する態度/友好(-20CP) 能力値 :235CP 妖力 :436CP 有利な特徴: 16CP 妖術 : 29CP 不利な特徴:-50CP 弱点 :-50CP 癖 : -5CP 人間としての顔: 22CP 技 能 : 52CP 態度 :-20CP 未使用 : 30CP 合 計 :666+3CP 備考: ●武器の手 8D+7(10D) ●空手のダメージ パンチ1D+2/5D+3 キック2D /6D+1
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「あらゆる情報揉み消します! マスゴミを操る時代の寵児、桝目ディアとは私のことです!」 キャラクター名 「ジャーナリスト」桝目ディア 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 20 +175CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 +0CP 身長 170cm 知力 13 +30CP 体重 54kg 生命力 20 +175CP 年齢 27歳 CP小計 +380CP 有利な特徴 消費CP 容貌:普通 +0CP 特権階級 +15CP 記憶力 +30CP 悪運 +15CP 我慢強さ +10CP 怖いものなしLv3 +6CP 危険察知 +15CP 毒無効 +15CP 病気耐性 +10CP CP小計 121CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 平和愛好/専守防衛 -15CP 意味もなくインタビューをしたがる -1CP 近視 -10CP 常にハイテンション -1CP 好奇心Lv3 -15CP 真実よりも平和が第一 -1CP 特異点 -15CP 部屋が汚い -1CP 使命(クルースニク)/大体命じられる -15CP 生活リズムが不規則 -1CP CP小計 ー75CP 技能 消費CP レベル レスリング 2CP 20Lv 空手 44CP 20Lv 写真術/TL8 1CP 13Lv 映像制作/TL8 1CP 13Lv 偽造/TL8 1CP 13Lv 外交 2CP 13Lv 礼儀作法 0.5CP 13Lv 裏社会 0.5CP 12Lv 応急処置 0.5CP 12Lv コンピューター操作 0.5CP 13Lv 化粧 0.5CP 12Lv 尾行 0.5CP 12Lv 社交 0.5CP 19Lv 性的魅力 0.5CP 19Lv 英語 0.5CP 12Lv 調査 0.5CP 13Lv 記録 2CP 14Lv 言いくるめ 2CP 14Lv 演技 2CP 14Lv 嘘発見 2CP 13Lv 学業 2CP 15Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv アトランティス語(母語) 0CP 13Lv CP小計 66CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 射撃受け 2CP 13 食いしばり 2CP 16 第七感 2CP 16 第八感 2CP 16 CP小計 8CP 基本致傷力 振り 3D+2 突き 2D-1 キック 2D+3 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 空手パンチ 20 2D+3(叩き) 近接、1 空手キック 20 3D+1(叩き) 近接、1 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・スカウトスーツ 2 2 2kg 栓抜き(ブラスナックル扱い) 鉄板入りブーツ 《妖気感知》の眼鏡 《遺言》のピアス 《魔法の盾》の宝石×3 《瞬間伝令》の紙×10 その他 価格 重さ 生還のタリスマン 勇気のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 残り所持金 不明 基本移動力 7.5 荷重 無荷(-0) 移動力 7.5 受け(空手) 15 止め なし よけ 7 CP総計 500CP ★キャラクター設定 そのゴキブリなみの生命力を見込まれて『クルースニク』の協力者になった20代後半の女性ジャーナリストです。ヴァンパイアハンター絡みの事件が発生した際、彼女はいち早く「偽の」「もっともらしい」情報をメディア各社に提供し、報道を攪乱しています。 とはいえ好奇心旺盛な彼女のこと、考えなしに「不可解なもの」に近づいて、命からがら逃げだしてハンターに助けを求めてくることも珍しくないでしょう。 ★依頼者として いかなる事件においても、依頼人として登場する可能性があります。 彼女はクルースニクの協力者であり、「マスメディア」という視点からヴァンパイアを観察しています。ゴリラと言ってまったく遜色ない超人レベルの体力と生命力を持つ彼女ですが、ハンターの資質はなく、戦いを好まない彼女もまたハンターになることを望みませんでした。 協力者――実質的に「ハンターでないクルースニクの構成員」である彼女には、様々な魔法の道具が支給されています。 「《妖気感知》の眼鏡」がその典型です。目立たない容姿と有り余る体力を武器に、大きな権力を持つタレントやメディア関係者を、彼女は隅から隅まで観察します。そしてヴァンパイアの姿を見つけたら、直ちに手近な支部に駆け込むのです。 ★事件の引き金として 「特異点」の持ち主である彼女周りでは常に何かしらトラブルが発生しており、「好奇心Lv3」を持っている桝目は積極的にそのトラブルに巻き込まれていきます。「悪運」「危険察知」「生命力20」という凄まじい特性の持ち主であるがゆえに、命を失うということはまずあり得ませんが、どうにも逃げ出せない危険な状況に追い込まれることはあるでしょう。 また「メディアに対する(割と威力的な)情報統制」を請け負っている彼女がヴァンパイアに目を付けられると言った事態も考えられます。 そのような状況かにおいて、彼女は《瞬間伝令》が魔化されたアイテムを使用し、顔見知りのハンター――主に支部長クラスに救援要請を行うことがあり得ます。 ★戦闘に参加させる場合 クルースニクから様々な魔法のアイテムを支給されており、ヴァンパイアと遭遇した際の恐怖判定さえ乗り越えることが可能です。「錬気」などのハンター特有の技能こそ身に付けていませんが、体力は20に、「空手」技能レベルが20と非常に高く、「我慢強さ」「射撃受け」「第七感」「第八感」まで持ち合わせています。呪文に対する耐性は優れているとは言えませんが、単純な耐久力だけならハンターを上回る可能性すらあります。 護身用の武器の代わりに使用している「栓抜き」や「鉄板入りブーツ」を「聖別」すれば、そこそこの攻撃力を発揮することもできるでしょう。 ですがハンターを遥かに上回る体力と生命力があるとは言っても、所詮は一般人に過ぎないので、戦闘に参加させるべきではないでしょう。 ★「桝目ディア」に接触を取る GMが許可すれば「桝目ディア」に協力を求めることが可能です。 条件:〈社交〉レベル12/〈外交〉レベル12 条件を満たさない状態で「桝目ディア」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・噂話やネット・各種メディアのニュース、報道などの捏造・もみ消し。 ・マスメディアや芸能に纏わる公式・非公式のあらゆる情報の提供。 ・マスメディア系企業への接触に対する便宜。 ・「極めて理不尽な出来事」が発生する。
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「はっはっは! ご機嫌ようハンター諸君! 楽しい楽しいショータイムの始まりだ!」 キャラクター名 「呪を手繰るもの」サンジェルマン伯爵 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 20 -計測不能- 種族・性別 ヴァンパイア・男 敏捷力 20 -計測不能- 身長 182cm 知力 50 -計測不能- 体重 67kg 生命力 50 -計測不能- 年齢 ???歳 CP小計 -計測不能- 有利な特徴 消費CP 容貌/最高 +25CP カリスマLv20 +100CP 美声 +10CP 魔法の素質Lv100 -計測不能- マナの祝福 +20CP 戦闘即応 +15CP 財産/富豪 +50CP 無痛 +25CP 意志の強さLv50 +200 病気無効 +15CP 毒無効 +15CP オーラ隠蔽 +10CP 特殊な背景/破魔のタリスマン無効 -計測不能- 特殊な背景/呪文の自動失敗・ファンブルが発生しない -計測不能- 特殊な背景/複数流派 +5CP 魔術流派:結界魔術 +0CP 魔術流派:錬成魔術 +5CP 魔術流派:付与魔術 +5CP CP小計 -計測不能- 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 誇大妄想 -10CP 無駄に派手な登場をする -1CP 喝采願望 -15CP 芝居がかった言動 -1CP 強欲 -15CP 愛好症/美術品 -1CP お祭り好き -5CP 愛好症/ワイン -1CP トリックスター -15CP 華美な服装を好む -1CP CP小計 -計測不能- 技能 消費CP レベル 医学系技能、学術系技能、魔術系技能、社会系技能、盗賊系技能各種 -計測不能- 50 CP小計 -計測不能- 呪文 消費CP レベル 《悪魔召喚》《異次元召喚》以外のすべての呪文 -計測不能- 150 CP小計 -計測不能- 魔術動作 消費CP レベル 「付与魔術」「錬成魔術」「結界魔術」に属するすべての魔術動作 -計測不能- 50 共通魔術動作 -計測不能- 50 CP小計 -計測不能- 格闘動作 消費CP レベル CP小計 -計測不能- 基本致傷力 振り -計測不能- 突き -計測不能- キック -計測不能- 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 -計測不能- 荷重 無荷(-0) 移動力 -計測不能- 受け(なし) なし 止め(なし) なし よけ -計測不能- CP総計 -計測不能- ★キャラクター設定 伝説的な詐欺師――あるいは錬金術師です。もっとも、史実に記されるサンジェルマン伯爵その人かはわかりません。少なくとも彼はそう思っている――それだけです。 彼は人類に対して特に興味がありません。興味があるのは世俗的な栄光とお金だけです。呪文で宝石や貴金属を作り出したり、「本当に効果のある」魔法の品物を売りさばいたりして荒稼ぎをしています。相場の乱高下によって経済が乱れることなど、まったく頓着しません。 ハンターたちにとって厄介なのは彼が売りさばく「魔法の品物」です。悪戯好きな彼は、有益な魔法の効果に加えて、タチの悪い呪いのようなものを仕込むのです。こうした魔法の品物が普通の人々の手に渡った結果、大きな事件を引き起こすこともあるでしょう。 さらに強大な魔法の力を持つ彼は、多くのヴァンパイア――あるいは『クルースニク』に見いだされなかった人間の魔術師を部下に従えています。彼は面白半分でハンターに向けて彼らをけしかけます。目立ちたがり屋の彼は部下が勝ったにせよ負けたにせよ、ハンターの前に姿を現し、滅亡に対する無駄な足掻きをせせら笑うのです。 ★依頼者として ヴァンパイアである彼が直接依頼をしてくることはないでしょう。 ★事件の引き金として 「トリックスター」「喝采願望」の持ち主である彼は、とにかく派手な事件を好みます。 サンジェルマン伯爵は仮面をつけた怪しい人物として各種メディアをジャックし、わざわざ反抗予告をしてハンターたちを挑発します。 そしてハンターたちは事件の解決とその後始末に追われることになるのです。 また彼が作り出した怪しい魔法のアイテムに《眷属化》の呪文が魔化されており、それが事件の引き金になることも大いにあり得る事態です。 ★事件の協力者・情報提供者として 「トリックスター」である彼は、いつでもハンターたちの前に姿を表す可能性があります。 ハンターを「からかう」か「ヒントを与える」かして去っていくのです。彼の言葉を信じるかどうかは、ハンターの直感がすべてでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 戦いを挑めば応じてくれますが、まず勝負にならないでしょう。 ★「サンジェルマン伯爵」に接触を取る 「サンジェルマン伯爵」にPCから接触を取ることは不可能です。 ★「情報屋」としての「ササンジェルマン伯爵」 「サンジェルマン伯爵」に情報屋としての能力はありません。
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「上は何を隠しているのだ……必ず真実を突き止めて見せる!」 キャラクター名 「若手検察官」御統叡治 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 10 +0CP 身長 188cm 知力 15 +60CP 体重 75kg 生命力 12 +20CP 年齢 24歳 CP小計 +110CP 有利な特徴 消費CP 法の番人 +10CP 冷静沈着 +10CP 容貌/美しい +15CP 美声 +10CP 意志の強さLv1 +4CP CP小計 49CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 地震恐怖症/重度 -10CP 眉間に皺が寄っている -1CP 誠実 -10CP 他人の間違いを指摘するとき指を振る -1CP 義務感/犯罪被害者 -5CP クルスマンが好き -1CP 使命(検察庁)/ほぼいつでも -15CP 流行に疎い -1CP 狭量/犯罪者とそれに協力する者 -5CP ヒラヒラした服を着ている -1CP かんしゃく -10CP CP小計 ー60CP 技能 消費CP レベル 法律 12CP 20Lv 吟遊詩人 10CP 20Lv 管理 10CP 20Lv 外交 8CP 20Lv 地域知識/東京 1CP 15Lv 学業 1CP 15Lv 犯罪学 12CP 20Lv 心理学 12CP 20Lv 尋問 12CP 20Lv 嘘発見 14CP 20Lv 監察/TL8 2CP 15Lv 政治 2CP 15Lv 探索 1CP 15Lv 応急処置 1CP 15Lv 演技 2CP 15Lv 社交 4CP 14Lv 英語 0.5CP 13Lv ドイツ語 0.5CP 13Lv 礼儀作法 1CP 15Lv 言いくるめ 4CP 15Lv 指揮 2CP 15Lv 日本語(母語) 0CP 15Lv CP小計 101CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル CP小計 0CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 5.5 荷重 無荷(-0) 移動力 5 受け(柔道/短剣) 10/8 止め なし よけ 6 CP総計 200CP ★キャラクター設定 天才とも言える若手検事です。職務に忠実で、犯罪を強く憎んでいます。 彼はヴァンパイア関連の事件に強い関心を寄せています。人が姿を消し、しかし証拠品も関係者の記憶もすべて消えている――そんな事件が続くことに不信感を募らせているのです。 それらしき不審な事件の気配を嗅ぎつけたら、彼はハンターたちの調査に口を挟んでくるかもしれません。事情を知らず、法的権威を背後に持つ彼をどのように納得させるか、彼が関わればハンターたちの立ち回りにはより工夫が必要になるでしょう。 ちなみにクルスマンとは、クルースニクがプロバガンダの一環として製作している特撮ヒーロー番組です。 ★依頼者として ヴァンパイアやハンターの存在を知らない彼が、依頼人として登場することはまずありません。 ★事件の引き金として 検事という立場から、ヴァンパイアが引き起こした不可解な事件に関わっていることが珍しくありません。 そしてそうした事件の結末が不可解な横槍によって「無罪」との判決が下されることについて、彼は快く思っていないのです。 正義感が強く犯罪を強く憎む彼が、ヴァンパイア関連の事件に深入りしすぎて「虎の尾を踏む」ことは十分にあり得るでしょう。 「クルースニク」としては彼に真実を伝えて協力者とすべきか目下検討中の状況です。このため、彼の護衛や救出の要請がかかることは十分にあり得ます。 ★事件の協力者・情報提供者として 「誠実」な彼が検察の情報を安易に零すことはまずありません。あるとしたら何か彼なりの打算があってのことでしょう。 むしろセッションに登場する場合は「邪魔者」として登場することが多いでしょう。頭の堅い彼はPCの捜査を咎め、協力を固く拒みます。時には「共犯者か真犯人なのでは?」と疑いをかけてくることすらあるでしょう。 協力者としてではなく、シナリオの目的達成の「障害」として、彼をランダム遭遇表などに組み込む価値は十分にあります。 ★戦闘に参加させる場合 まったく戦闘能力を持ちません。ただの足手まといです。 ★「御統叡治」に接触を取る GMが許可すれば「御統叡治」に協力を求めることが可能です。 条件:〈法律〉Lv12/〈外交〉Lv12/「正式な身元がある」こと 条件を満たさない状態で「御統叡治」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・検察が把握している公式・非公式な情報の提供。 ※「御統叡治」に接触を取ると、こちらの「秘密」を探ってこようとします! かなり精度の高い情報が得られますが、充分注意が必要です。 ★「情報屋」としての「御統叡治」 警察(技能レベル18)/大体会える(9以下)/ふつうに信用できる 総計「6CP」の情報屋です。